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托盘编程

技术开发2024-12-22 阅读()
[摘要]NIF_TIP ;nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEI...
NIF_TIP ;

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”



Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标

ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口

}

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

2、  程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。

在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

{

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”

{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单

//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已

//隐藏),将程序结束。

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");

//确定弹出式菜单的位置

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);

//资源回收

HMENU hmenu=menu.Detach();

menu.DestroyMenu();

delete lpoint;

}

break;

case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿

}

break;

}

return 0;

}



完了,就完了,没什么可再说的啦。

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……

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