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荒野行动安全区刷新规律 荒野行动跑圈技巧汇总

手机应用2023-08-07 阅读()
[摘要]荒野行动安全区的变化似乎都是无规律可循的,那真的是这样的吗?下面跟着PConline小编一起来看看安全区的的规律变化吧。  1、信号圈的大小变化  信号圈一共刷新6次,大小变化大致如图所示。  而第...

  荒野行动安全区的变化似乎都是无规律可循的,那真的是这样的吗?下面跟着PConline小编一起来看看安全区的的规律变化吧。

  1、信号圈的大小变化

  信号圈一共刷新6次,大小变化大致如图所示。

荒野行动安全区刷新规律 荒野行动跑圈技巧汇总

  而第5次时就差不多已经面对面了,当然啦,那样也不一定能淘汰敌人,屋里屋外,树后树前,石后石前等等意外情况总是有的,这时候谁主动进攻谁就是劣势,于是乎就有了第6个毒圈。要知道荒野行动,胜利者只有一方。

  2、活跃值扣除变化

  即使是荒野小萌新也知道,长时间处于信号圈外是一件灰常危险的事情。主要是对活跃值的扣除越来越多,而一旦我们的药品没有跟上,那就凉凉了。当然了我们首先我们得知道信号圈的具体时间,这样才可以赢在跑圈路上。

  信号圈具体时间:

  第一圈,持续时间4分30秒,持续时间结束后开始缩圈,4分25秒后缩至下一圈,所以在第二圈前玩家们约有9分钟的时间可以进行搜索物资和进入第二圈

  第二圈,持续时间3分,持续时间结束后开始缩圈,2分钟后缩至下一圈,时间大致缩短了一半,但是还是有5分钟较为充裕的时间给玩家,搜屋和进圈的

  第三圈,持续时间2分,持续时间结束后开始缩圈,1分钟后缩至下一圈,只有3分钟的时间留给玩家了,那么这时候进圈就是首要任务。

  第四圈,持续时间1分30秒,持续时间结束后开始缩圈,1分钟后缩至下一圈,仅剩2分30秒的时间了,想要胜利,越早进圈越有利

  第五圈,持续时间1分30秒,持续时间结束后开始缩圈,25秒后缩至下一圈,2分出头的时间,进圈是重中之重

  全图圈,在第五圈之后的1分30秒后开始,直到最后分出胜负停止,这时候全图都是圈,已经无所谓了,这时候拼的是耐心和药

  1.第一、二个圈的活跃值扣除

  第一个,第二个圈的活跃值的扣除极其缓慢,大约会有一分多钟的时间,才会缓慢的将我们活跃值慢慢扣除光,这时候只要有少量饮料和绷带就绝对绰绰有余了,这些药品足够支撑我们进入下个信号圈

  2.第三个圈的活跃值扣除

  第三个圈的活跃值掉的就是一小格一小格了。大约35s左右,可以扣除光活跃值,这时候的饮料能小幅减慢其扣除速度,加上一些绷带,血量是十分安全的

  3.第四个圈的活跃值扣除

  第四个圈,仅仅只过了一个圈,就异常的伤了,大约需要25s左右就扣光活跃值了,而这时候只使用绷带的话,是完全来不及跑圈的,需要我们拿出压箱底的急救包,这样才能为我们跑圈争取时间。

  4.第五个圈的活跃值扣除

  第五个圈的伤害即使是急救包也只能顶大约15s的时间,大约20s的时间,活跃值就会被扣光,因此迅速跑圈才是上策

  5.第六个圈的活跃值扣除

  而对于第6波圈(全图圈),大约在圈里6s就会被淘汰,这时候就需要我们提前喝几瓶饮料,接下来就是有医疗箱就狂按医疗箱,有急救包就狂按急救包,如果只有绷带的话,是完全来不及的,那么这时候你就可以试试跑圈中心或者去干扰他打药,反正如果没有急救包的话,大幅度是凉的,还不如拼一下。

  3、进圈后的选择

  卡圈。如箭头一般,迅速转移到下一个圈边,枪口调转,如图,向这南郊城,随时准备迎接南郊来的快递小哥。此路是我开,此树是我栽,要从此路过,留下你盒子。

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  优点:

  1.保证了身后方向的安全。长时间的观察后方,卡后方的人,慢慢清除身后的敌人。

  2.圈外的人因为活跃值忙着跑圈,而我们则不需要,我们可以选择干扰他们,当然我建议放进一点打,太远了盒子舔不到,浪费弹药。

  3.就不和圈里人打。避免和圈里人过早接触,因为我们在圈边,下一个圈刷新大概率就是圈外,这样更里面的人就可以用这方法反卡。

  缺点:

  1.卡圈,意味这跑圈的时间大大减少,如果遇到了天谴圈,那么我们的处境会很尴尬

  2.螳螂捕蝉黄雀在后,与圈外的人发生交战,那么势必会吸引一些人过来,这样就很危险了

  3.圈外的人如果依靠地形,载具,进入圈里,要么会进入更里面,进行反卡,要么就进到圈边直接报仇,长时间的交火,会丧失时间概念,一看地图,突然发现时间就一点点了,圈竟然那么远。

  抢占中心点。直接进入中间(第5个圈之前都可以这么选择),抢占优势地形或者是为数不多的房区,通过自己来建立一个个天命圈。

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  优点:

  1.无论圈这么刷,99%肯定会包涵中心点,如果选择抢占中心点,那么最好以后都尽快去抢占,滚雪球式保证自己安全

  2.以逸待劳。中心点先到先得,先来的人就可以安稳的等后面的人

  缺点:

  1.需要载具,最好是吉普,可以帮助我们建立掩体,而且速度可以接受。当然在找到了安全地点后,最好把车藏起来

  2.易腹背受敌。如果你有房会好一点,依托房屋,四面受敌的情况会好很多,如果没有,那么我们就找只需要面对最少方向敌人的掩体,如墙角只需要对抗2个方向,而树一般需要对抗三个方向,合适的掩体会大大减少我们承受的压力,请给我一个碉楼吧。

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  沿圈边进入。在图里我们可以明显看见,红线部分范围大,因此敌人也比较多,而黄线则由于早早缩成这样,因此人也较少,并且黄线缩圈较慢,有充足的时间让我们转移。

  就像这样进行转移。

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  优点:

  由于在圈边,我们只要注意一侧的敌人就可以并且这样的线路敌人也较少,大幅保证自己安全。

  缺点:

  需要我们提前跑动起来,并且适合中小形圈,当然如果有房屋的话,还是在跑圈路上进行适当规避,谁都不想跋山涉水送快递。

  进圈时需注意的5点

  1.时刻注意身后是否有敌人

  2.你每次停留的位置,都需要掩体。树,石头,房屋,反斜坡

  3.在跑圈时看见同样跑圈的敌人,如果没有百分百的把握淘汰,就不要开枪引起他的注意

  4.安全区太过空旷怎么办,可以选择找吉普车,用车当掩体,快被敌人引爆时,可以自己强行引爆

  5.时刻注意右上角小地图,缩圈的位置,及时间,我们需要为下次行动留下充分的安全时间

 


游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。



……

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