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单机游戏2024-01-04 阅读()
[摘要]*1~6: Ä Ö Ü ä ö ü *7: Cannel *8: Push A *9: Push ...

*1~6: Ä Ö Ü ä ö ü *7: Cannel *8: Push A *9: Push A + 画面Clear

*A、*B: 不明

每个文字所对应的代码为它所在行的数字加所在列的数字,如“3”的代码为A0+04=A4

主角性别&外形

02024A5C:xx(需切换场景)

xx的数值:

00:男

01:女

02:男孩-骑自行车-快速

03:女孩-骑自行车-快速

04:男孩-骑自行车-慢速

05:女孩-骑自行车-慢速

06:男孩-滑梯

07:女孩-滑梯

08:男孩-潜水

09:女孩-潜水

0a:男孩-掏精灵球(bug)

0b:女孩-掏精灵球(bug)

0c:男孩-甩钓鱼杆

0d:女孩-甩钓鱼杆

0e:男孩-浇水

0f:女孩-浇水

性别改变后,有些剧情也会改变。

bug或其他角色可能导致战斗时死机,请慎用

神兽重新捕捉

天空龙:

02026CA8,+01h为已捉,02026CA8:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:5518)

古拉顿:

02026CA7,+80h为已捉,02026CA7:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:6918)

海皇牙:

02026CA7,+40h为已捉,02026CA7:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:6718)

迪奥西斯:

02026CA5,+20h为已捉,02026CA5:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:3A1A)

梦幻:

02026CA9,+04h为已捉,02026CA9:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:391A)

岩神柱:

02026CA7,+08h为已捉,02026CA7:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:0618)

冰神柱:

02026CA7,+10h为已捉,02026CA7:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:4318)

钢神柱:

02026CA7,+20h为已捉,02026CA7:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:4418)

凤凰:

02026C82,+04h为已捉,02026C82:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:4B1A)

路基亚:

02026C82,+02h为已捉,02026C82:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:571A)

南岛水都:

02026CA9,+01h为已捉,02026CA9:00为重新捕捉(瞬移为020322E4:0A1A)

以上代码因一个地址有多个数据,且每个人完成度不同,所以按完全更新数据进行修改,不确定修改后是否有数据丢失。

触发南岛剧情:02026CAA:01

02026D86:08

02026D8A:60

02026D8C:01

遇到蓝水都: 02026F46:00

遇到红水都: 02026F46:01 (南岛的,切换场景后生效)

以下代码由CodeBreaker(译码)代码转换而来,由于译码不是单纯的锁定(带条件判断),所代码后有“!”标记的请慎用锁定功能。原CB码请参看:http://www.pmgba.com/dispbbs.asp?boardID=39&ID=142397&page=1

No Random Battles(停止随机战斗)

020375D4:0000

Always Your Turn(总是我方出招)!

02024082:0002

0202407E:0100

Easy Win (Trainer)(1V1容易战胜)!

0202433A:0001

Easy Win (Doubles)(2V2容易战胜)!

0202433A:0001

Quick Contest(快速竞赛)??!

02002E31:0004

Maximum Score(选美最高分)!

02002EF4:00FF

Maximum Hearts(选美心数最大)!

02002EF2:00A0

Max Coins from Pokies(硬币最多)!

02002DEC:270F

Free Daycare

020375E2:0000

Maximum Sale Price(卖东西最贵)!

03005E18:FFFF

Infinite Safari Time(狩猎区无限时间)

0203A04E:0258

Infinite Safari Balls(无限狩猎球)

0203A04C:0063

Safari PKMN Easily Caught(狩猎区pm容易捕捉)!

02024214:BD95

Wild PKMN Easily Caught(野生pm容易捕捉)!

02024214:BD90

Infinite PP(无限PP)

02023070:63636363

Pokemon #1: Max Stats(第一个PM各状态最大值)

02024542:03E7

02024544:03E7

02024546:03E7

02024548:03E7

0202454A:03E7

0202454C:03E7

0202454E:03E7

Pokemon #2: Max Stats(第2个PM各状态最大值)

020245A6:03E7

020245A8:03E7

020245AA:03E7

020245AC:03E7

020245AE:03E7

020245B0:03E7

020245B2:03E7

Pokemon #3: Max Stats(第3个PM各状态最大值)

0202460A:03E7

0202460B:03E7

0202460E:03E7

02024610:03E7

02024612:03E7

02024614:03E7

02024616:03E7

Pokemon #4: Max Stats(第4个PM各状态最大值)

0202466E:03E7

02024670:03E7

02024672:03E7

02024674:03E7

02024676:03E7

02024678:03E7

0202467A:03E7

Pokemon #5: Max Stats(第5个PM各状态最大值)

020246D2:03E7

020246D4:03E7

020246D6:03E7

020246D8:03E7

020246DA:03E7

020246DC:03E7

020246DE:03E7

Pokemon #6: Max Stats(第6个PM各状态最大值)

02024736:03E7

02024738:03E7

0202473A:03E7

0202473C:03E7

0202473E:03E7

02024740:03E7

02024742:03E7

第一宠物(战斗中才有效)

HP: 020240AC:03E7 02024542:03E7

HP上限:020240B0:03E7 02024544:03E7

第一招的PP:020240a8:63

第二招的PP:020240a9:63

第三招的PP:020240aa:63

第四招的PP:020240ab:63

本次攻击、防御就不写了,因为经测试,只能改表面数值,实际攻击力不变

购物

买东西0元:020051B0:0000

配合上买东西99个就更完美了

03005E0A:63(吉市,阿田商场3楼以上,四天王处)

03005E32:63

其他

首位PM等级 02024540:xx 还是不要锁定的好……

首位PM睡觉回合数 02024215:xx (醒就打00,XX为00—07)

首位PM状态 0202453c:xx

状态代码表

00 无状态

08 中毒

80 猛毒

10 烧伤

20 冻结

40 麻痹

喷雾剂剩余步数 02026DDE:xxxx

火山灰的量 02026E2C:xxxx

战斗点数 0202590C:xxxx

训练员卡上的战斗点数 0202590E:xxxx

战斗金字塔视野最大化 020258BC:78

地图上所有地区全部标记 02026D88:00FFFFFF

首位怪物纹身 02024507:xx

纹身代码表:

1 01

2 02

3 04

4 08

ID号 02024A5E:xxxx

Secret ID No 02024A60 :xxxx

时钟

时 02024AEE xx

分 02024AEF xx

具体得出数值的方法是要用24:00减去你想要的时间

如我想把时钟调成04:50pm

那即是要把24:00 - 16:50

24 : 00- 16 : 50= 07 : 10

所以得出把时钟改成04:50pm的代码为:

02024AEE:07 (8-bit,07用十六进制表示为07)

02024AEF:0A (8-bit,10用十六进制表示为0A)