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星际战甲warframe裂罅倾向性调整列表 星际战甲warframe倾向性调整了啥

网络游戏2022-11-23 阅读()
[摘要]星际战甲warframe在11月9日进行了更新,此次更新中全面调整了裂罅倾向性,和小编一起看看星际战甲warframe倾向性调整了什么吧。星际战甲warframe裂罅倾向性调整一览各位 Tenno ...

星际战甲warframe在11月9日进行了更新,此次更新中全面调整了裂罅倾向性,和小编一起看看星际战甲warframe倾向性调整了什么吧。

星际战甲warframe裂罅倾向性调整一览

各位 Tenno 大家好!

福尔图娜的到来伴随着振奋与激动,但是我们已经有一段时间没有谈及裂罅 Mod 了——中枢 Samodeus 的创造物,它能凭一己之力扭转游戏的平衡,将几乎任何武器转换成独特并且凶猛的强力装备。

不是所有武器生来即平等,因此“裂罅倾向性”是以一种反向平衡的手段被引入游戏的,它确保了相对较弱的武器能拥有相对强力数值的裂罅 Mod,反之亦然。当新武器和新 Prime 装备被加入游戏中时,我们已经做出了一些努力,来维持裂罅倾向性的数值平衡,但是因为 Warframe 的永远在不断发展的特性,一些武器的裂罅倾向性已经不再能够准确的反映它的青睐程度和强力程度了。

当你在探索奥布山谷时,你或许会注意到你装上裂罅 Mod 的武器会和以往表现的不同——这是因为我们全面调整了裂罅倾向性,来更好的维持现有裂罅 Mod 所引入的平衡。我们在做出调整前没有放出提醒消息,是为了劝阻一些玩家进行市场牟利——如果部分玩家事先了解到裂罅倾向性将会调整,而另一部分不看论坛的玩家不知情,就会发生这样的情况。我们明白,裂罅倾向性是一个很棘手的话题,因为许多玩家都已经积累了大量值钱的裂罅 Mod。为了使市场流动情况在可控范围之下,我们的调整遵循以下几条原则:

- 所有倾向性都不会有正负一颗星以上的变动(如果你明白裂罅倾向性在代码中怎样运作的话:所有倾向性的调整都在+/-0.2的范围内)。

- 倾向性是基于该武器在中端~高端玩家之间的使用率来调整的,加以适当的手动调整。

- 如果使用率的数据显示,一把武器的倾向性只需要进行很小幅度的调整,那我们就不会做出改动——大约40%武器的倾向性都没有变。

- 在我们发布这篇开发者工坊之时,所有拥有裂罅 Mod 的玩家都会收到一条游戏内的消息,警示他们裂罅倾向性已经完成调整。如果你是买家的话,务必多加注意!

- 这一调整会尽可能迅速的实装到各个平台上,来进一步避免部分玩家对市场进行牟利。

- 近战武器的倾向性目前为止还没有改动,它们会在近战3.0的重新平衡后进行调整。

基于以上的标准,下面是所有改动了倾向性的武器列表:

主武器:

安培克斯: 0.96->0.85

氩格纳克: 1.0->1.1

布莱顿: 0.96->1.01

伯斯顿: 1.18->1.25

巴兹火枪: 1.55->1.45

西诺斯: 0.86->0.92

恐惧: 0.82->0.9

铁晶磁轨炮: 1.0->1.1

葛拉卡达: 1.1->1.15

血肢: 1.0-> 1.1

伊格尼斯: 0.79->0.7

燃焰标枪: 1.0->1.1

兰卡: 1.1->0.95

拉特昂: 1.07->1.15

米特尔: 1.6->1.55

异融西诺斯: 1.21->1.26

奥提克光子枪: 1.21->1.15

猎豹: 1.55->1.5

帕里斯: 0.96->1.05

潘塔: 1.18->1.25

量子切割器: 0.9->1.0

夸塔克: 1.2->1.25

绝路: 1.1->0.95

祸根: 1.0->1.1

重力奇点拟成枪: 0.5->0.7

月神: 0.5->0.55

斯特拉迪瓦: 1.18->1.25

苏普拉: 1.14->1.0

双簧管: 1.0->1.05

狂鲨: 1.5->1.3

征服榴弹: 0.55->0.75

托里德: 1.14->1.2

守望者: 1.0->0.92

草原猎手: 1.0->1.1

沙皇: 1.0->1.08

天穹之顶: 1.0->1.1

诸葛连弩: 1.1->1.18

霰弹枪:

弧电离子枪: 0.9->0.7

碎裂者: 1.2->1.1

科林斯: 1.0->1.05

海克: 0.55->0.7

斯特朗: 1.42->1.35

副武器:

螺钉双枪: 0.85-> 0.8

雷克斯双枪: 1.0->0.92

轻灵月神双枪: 1.26->1.2

瓦斯托双枪: 1.24->1.3

原子矿融炮: 0.87->0.8

方位角: 1.35->1.25

布里斯提卡: 0.85->0.95

布拉克: 0.75->0.95

野马: 1.2->1.3

雷暴信标: 1.42->1.35

循环离子枪: 1.0->1.1

绝望: 1.24->1.3

锡斯特双枪: 1.35->1.3

毒囊双枪: 1.19->1.25

悦音 Prime: 0.75->0.7

齐射玻刃: 1.2->1.3

伽马腕甲枪: 0.53->0.65

飞扬: 0.69->0.75

豪猪: 1.0->1.05

丧钟: 1.0->1.15

寇恩霰机枪: 1.2->1.3

杀星: 1.1->1.2

拉托: 1.51->1.4

马瑞火枪: 0.5->0.65

手鼓: 1.0->0.95

脓痘: 0.82->0.95

食人鱼: 1.2->1.0

暗杀者: 1.5->1.3

超音波冲击枪: 0.5->0.65

旋刃飞刀: 0.66->0.85

双持葛拉卡达: 0.76->0.85

双子小精灵: 1.5->1.4

双持寇恩霰机枪: 1.1->1.2

双子罗格: 1.0->1.15

瓦斯托: 1.53->1.4

蝰蛇: 1.53->1.45

毒芽: 1.0->1.1

除了倾向性的修改之外,另一点需要提的是,我们已经把所有守护武器从紫卡池中去除了,那些已经拥有守护武器紫卡的玩家仍然可以保留它们。相比别的武器来说,开到守护武器的紫卡实在是太黯淡无光了。

我们希望这些改动能帮助我们更接近引入裂罅 Mod 这一机制时的初衷,让高等级武器的选择更具多样性,更具有活力。我们会继续听取玩家针对倾向性改动的想法,并且希望在未来能更好的维持这一系统。感谢阅读,金星见!


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