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魔兽世界8.0元素萨输出手法 魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析

魔兽游戏2024-02-14 阅读()
[摘要]魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面带来魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析,一起来看看吧。魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析开场循环...

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面带来魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析,一起来看看吧。

魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析

开场循环

1、使用[图腾掌握]在开战5秒前。

2、使用[火元素]/[风暴元素]在开战3.5秒前。

3、使用[智力战斗药水]

4、预读[闪电箭]或[元素冲击]在开打2秒前。

5、使用[烈焰震击]

6、使用[岩浆图腾]如果你点了这个天赋

7、使用[熔岩爆裂](使用两次如果你点了元素回响)

8、如果你使用[岩浆图腾]或者[元素回响],重新在目标身上释放[烈焰震击]。

9、如果使用[升腾],那么同时释放主动饰品,并且无限释放[熔岩爆裂],在漩涡值溢出前使用[大地震击]

10、进入正常输出循环

单体向

1、使用[图腾掌握],当满足以下任意条件时。

*当场上没有图腾掌握存在

*你跑出了之前图腾的40码范围

*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。

2、使用[烈焰震击],当满足以下任意条件时。

*目标身上没有烈焰震击时

*烈焰震击的剩余持续时间少于6秒

*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。

3、使用[火元素]如果冷却好了,并且尽可能的在有急速buff如嗜血时候使用,但是不要强求导致延迟太久释放导致推迟后边的火元素。

4、使用[土元素]如果冷却好了,并且你没有使用[元素尊者]天赋,并且你的火元素并没有在场上。因为你不能同时有两个元素在场上。

5、使用[闪电箭]如果[元素外露]天赋debuff在目标身上出现,并且你的漩涡值在60以上。

6、使用[大地震击]如果你有60点或以上漩涡值,并且你的[元素宗师]天赋触发。

7、使用[元素冲击]如果冷却好了。

8、使用[岩浆图腾]无论什么时候好了,如果在60秒内将有ADD出现,那么请稍微等待直到add出现。

9、使用[风暴守护者]无论什么时候好了,如果60秒内将有3+目标以上add出现,那么请稍微等待直到add出现。

10、使用[大地震击]如果你有90点或以上漩涡值。

11、使用[升腾]并且仅无限释放[熔岩爆裂]。在升腾持续时间内,当有90点以上漩涡值时,使用[大地震击]

12、使用[熔岩爆裂]如果冷却好了。

13、使用[冰怒]

14、使用[冰霜震击]如果[冰怒]Buff持续中

15、使用[图腾掌握]如果图腾小于或等于9秒。

16、使用[大地震击]如果你有60点漩涡值并且[熔岩奔腾]没有触发。

17、使用[闪电箭]作为单目标时填充技。

18、使用[冰霜震击]作为移动时的填充技。

AOE向

[2-3目标AOE]

1、对所有目标释放[烈焰震击]

2、使用[地震术]如果你有60点以上漩涡值,并且目标会在这个区域中停留满6秒

3、使用[闪电链]来替换[闪电箭]作为填充技能

[4+目标AOE]

1、保持[图腾掌握](除非目标不会存活30秒以上)

2、使用[风暴守护者]

3、使用[岩浆图腾]

4、如果使用[元素尊者],使用[风暴元素]的[召唤闪电]然后使用[风暴之眼]

5、使用全部的漩涡值在[地震术]上。

6、使用[闪电链]来恢复漩涡值。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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