“大吉大利晚上吃鸡”相信这是最近大家听的最多的流行语吧,这款累计销量达1500万份的《绝地求生》早已成为Steam上当红炸子鸡,同时在线人数超200万人,比第二名的《Dota 2》的3倍还多,最近还拿下六项吉尼斯世界纪录。
与往常的FPS游戏不同,《绝地求生》这款游戏是100位玩家同时降落到同一座孤岛上,最终只有一个人或一个队伍活下来“吃鸡”。而由于游戏的地图实在是过于庞大,即使是100位玩家也会出现碰不到的情况,从而导致战队的时间无限延长。
为了解决这种情况,官方设计出了毒圈功能,游戏会在每个固定时间后缩小毒圈范围,玩家只有呆在安全区范围内才不会掉血,否则长时间呆在毒区内将会死亡。不过依然有玩家不愿参加最终的决战,而是躲在毒区不停的捡医疗包“苟活”。
可能是收到了太多玩家的投诉,《绝地求生》官方宣布将在下周测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。从此,跑毒之路说不定会更加的绝望。
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