在经历近一年的抢先测试阶段后,《暴走机甲》终于脱离EA状态,正式宣布发售,现在在Steam上花费20元就可获得这款游戏,那么暴走机甲怎么样,到底值不值得一玩呢?小编特地为大家带来了试玩体验,快来跟小编一起了解一下吧!
暴走机甲是一款2D像素风格的射击游戏。与同类型的游戏相比,这款游戏的射击体验更接近于传统STG(打飞机)射击游戏。爽快火爆的战斗、各具特色的武器设定、多样化的敌人、Roguelike随机元素、极具挑战的BOSS战斗、动感的low比特芯片音乐风格游戏原声。在游戏中不仅有多样的敌人,还有不同的武器类型进行选择.每次死亡之后(或通关),本局获得的武器蓝图将会保留,在以后的游戏进行中就可以使用货币进行购买.街机模式下,游戏中的地图随机生成,玩家需要挑战5个boss才可通关.
本人游戏时间5小时,街机模式2周目普通,1周目困难,作为弹幕游戏苦手,这个成绩已经相当不错(挺进地牢我从来都没打过第一个boss),不得不说这个游戏相较于其他同类弹幕游戏来说,对于我更具吸引力,爽快的射击手感加上种类丰富的敌人和boss更加让人欲罢不能。
1、游戏中卡墙角的bug仍然存在(游戏版本0.9),需要用加速跳出。
2、刷出来的道具会卡到墙里拿不出来,墙还无法破坏。
3、游戏中的最终boss实在好菜呀,打了它3次,3次无损通关,太简单了感觉会没意思的,还在再调整一下吧!
以上就是小编对于暴走机甲的全部试玩体验了,这个游戏目前已经发售了,但是制作人表示本游戏仍将持续更新,同时根据玩家反馈不断做出改善,烦请大家如以往一样畅所欲言!所以各位小伙伴去游戏中看看还想要怎么玩,私聊制作人说不定可以做出你想要的玩法哟!
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