Mocha VR是款专业性极强的AE和PR的三维全景跟踪合成软件,针对电影视觉效果和后期制作虚拟现实VR和360°视频效果创作,具有原生360°优化工作流程,可360°编辑合成视频,让你创作出更加真实的场景,这款插件可以作为单独的软件使用也可以作为AE/PR的插件使用,将高端的视觉效果和工作流程带给视频制作者。
1、360° Planar Tracking – 360度平面跟踪
采用了获得奥斯卡奖的平面跟踪引擎。
Mocha VR将Mocha的功能带入到360°/VR全景的后期制作中,强大的平面跟踪引擎驱动高级遮罩功能,并支持图形的插入、对象的删除、创建重新定向/水平稳定模块等工作流程。
2、360° Workspace – 360度工作区
优化了的工作区和工具集可以在直线和等角度的拉伸视图中进行同时工作,从而为各种应用带来360°的性能。设计师们可以利用这样的工作区轻松地进行跟踪、旋转、特效创建、图形插入等,而不必担心equirectangular等矩形接缝和像素失真等问题。
3、360° Roto & Masking Tools – 360度的Roto&Masking工具
减少手动关键帧操作。
用于创建和遮罩图形形状的Unlimited X-Spline工具相比起传统的关键帧技术可以节省不少的时间。MASK可以分隔色彩校正从而进行多效果任务。动画MASK也可以在Adobe After Effects、Premiere Pro中转换为本地MASK。
4、360° Object Removal – 360度对象移除
可以删除相机绑定、阴影,以及一些不需要的像素。
Mocha著名的“Remove Module”删除模块现在可以在360度视频中进行工作了,通过对时间帧的分析可以“自动移除”不需要的相机、阴影,从而大大节省时间。如果在拍摄过程中没有检测到干净的像素,可以使用Clean Plates进行连接移除。Illumination可过滤分析亮度偏移,以获取恰当的照明和场景合成。
5、Horizon Stabilization & Reorient – 稳定与方向调整
减少运动摇晃以改进VR视觉效果。
旨在减少不稳定的运动,新的“Reorient Module”重新定向模块可以通过平滑或稳定的摇动来改善手持和无人机拍摄中不可避免的画面抖动。因为有强大的平面跟踪引擎,设计师甚至可以跟踪一些稳定困难、“失焦”镜头。Reorient可以用来重新定位equirectangular等矩形的镜头。
6、Lens Workflow for 360° Compositing – 360度合成镜头工作流程
可将Lat/Long转换为360度以添加效果和图形。
插件基于镜头校正的工作流程可以在Lat/Long和直线之间进行转换,不论是添加标题、图形,还是启用非360度的过滤器,都可以实现简化的工作流程。
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