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魔兽世界7.0副本结构:线性与非线性的结合

魔兽游戏2025-07-06 阅读()
[摘要]首席游戏设计师Ion Hazzikostas前几天在论坛中介绍了7.0的副本结构,大致上和地狱火堡垒差不太多,都是以线性开始,中间可以同时选择几个BOSS,全部击杀完后,可以击杀次守关,然后是最终...

  首席游戏设计师Ion Hazzikostas前几天在论坛中介绍了7.0的副本结构,大致上和地狱火堡垒差不太多,都是以线性开始,中间可以同时选择几个BOSS,全部击杀完后,可以击杀次守关,然后是最终守关BOSS。

魔兽世界7.0副本结构:线性和非线性的结合

  

魔兽世界7.0副本结构:线性和非线性的结合

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